
Un comunicado emitido por la editorial Unexpected Games anuncia la retirada de los juegos de mesa del famoso autor.
“Después de más de 19 años creando juegos de mesa, tomé la difícil decisión de dejar Unexpected Games a finales de marzo para dedicarme a otros intereses. Con la ayuda de muchas personas con talento, tuve el placer de crear todos los juegos que pude concebir. Trabajamos en licencias increíbles, IP internas e ideas innovadoras; cada una con sus propias recompensas y desafíos. Después de vivir y respirar juegos de mesa durante tanto tiempo, mi musa anhela ir más allá de la mesa.”
Corey Konieczka es un diseñador de juegos estadounidense nacido en New Hampshire que forma parte del equipo de desarrolladores de la editorial Unexpected Games, pero que alcanzó la fama trabajando para Fantasy Flight Games desde el 1 de julio de 2005.
Antes de formar parte de FFG había diseñado juegos pero solo como pasatiempo. Entró en la compañía justo en el boom de crecimiento que estaba experimentado el sector de los juegos de mesa. La productividad de este diseñador es impresionante, estuvo implicado en más de 20 juegos e infinidad de expansiones en los 14 años que permaneció en FFG. Hay que aclarar que la mayoría de los juegos donde pone su firma son juegos ya existentes que acababa mejorando, el aparece como diseñador.
Starcraft (2007)
Star Wars: Armada (2016)
Star Wars: Imperial Assault (2014)
Eldritch Horror (2013)
Battlestar Galactica + Expansiones (2008)
Forbidden Stars (2015)
Runewars (2010)
Las Mansiones de la Locura (2011)
Gears of War: El juego de tablero (2011)
Rex, Últimos días de un Imperio (2012)
Marea de Acero (2007)
Descent, Viaje a las Tinieblas + Expansiones (2012)
Space Hulk: Death Angel (2010)
Caballeros Guerreros (2006)
RuneAge (2011)
Discover: Lands Unknown (2018)
Star Wars: Destiny (2016)
Twilight Imperium – 4ª Edición (2017)
Por suerte, en el mismo comunicado se anuncia un último título del autor:
“En las próximas semanas, compartiremos más información sobre los lanzamientos de Unexpected planeados para 2025 y años posteriores. Esto incluirá un nuevo sistema de juego diseñado por Corey, que se lanzará a principios del próximo año. Como siempre, no es lo que se espera…”
Desde el Miskatónico le deseamos lo mejor a Corey en su nueva aventura, y esperamos que el último título que nos deja sea un gran éxito.
Fuente:
https://unexpectedgames.com/news/corey-konieczka-retiring-as-head-of-studio
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