sábado , 31 enero 2026
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Bumble3ee Interactive, Una editorial con Seña de Identidad

Charlamos con Beatriz de Bumble3ee Interactive sobre sus juegos más exitosos, próximos lanzamientos y su visión del sector. Descubre qué novedades nos esperan en 2025.

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Bumble3ee
Bumble3ee

Bumble3ee Interactive: una editorial en crecimiento.


Cuando pensamos en editoriales españolas que están haciendo un grandísimo trabajo me viene a la mente, una de ellas, sin lugar a dudas es Bumble3ee. Editorial que en estos últimos años ha roto los esquemas de muchos jugadores con grandísimos juegos como Hegemony, Beast, Senjutsu y un sinfín de títulos maravillosos.

Hoy tenemos la oportunidad de poder entrevistar a Beatriz de Bumble3ee Interactive, que os puedo decir que si la editorial es buena, la gente que hay detrás, como Beatriz, son aún mejor.

ADOLFO: Muy buenas, Beatriz. Lo primero de todo, mil gracias por aceptar esta entrevista y querer participar en este proyecto tan maravilloso como es El Miskatónico.

BEATRIZ: Mil gracias a vosotros. Yo encantada de charlar este ratito contigo.

ADOLFO: Yo creo que, primero de todo, por si hay algún lector que todavía no os conoce, ¿Podrías contarnos un poco sobre Bumble3ee como editorial?

BEATRIZ: ¡Por supuesto! Bumble3ee Interactive es una editorial especializada en juegos de mesa temáticos, centrados en ofrecer experiencias inmersivas y mecánicas bien integradas con la narrativa. Nos encargamos de adaptar y distribuir juegos de gran impacto internacional al mercado en castellano, con el objetivo de acercar a los jugadores títulos únicos a los que quizá no tendrían acceso de otra manera.

ADOLFO: Totalmente, tenéis títulos en vuestro catálogo que, por lo menos desde mi punto de vista, era imprescindible tenerlos en castellano y, gracias a vosotros, los tenemos. ¿Y cómo se presenta el 2025 para Bumble3ee?

BEATRIZ: 2025 será un año muy emocionante pero también muy exigente. Mantenemos nuestra apuesta por los títulos de calidad, tanto con importantes licencias como con nuevas propuestas que creemos van a sorprender. Además, tenemos grandes planes para eventos como Interocio y otros espacios clave para la industria del juego de mesa. Queremos seguir consolidándonos como una editorial con nuestra propia seña de identidad.

ADOLFO: Ahora que lo mencionas ¿Qué juegos de vuestra editorial se podrán probar en Interocio?

BEATRIZ: En Interocio tendremos una gran selección de juegos para probar, incluyendo:

Sniper Elite: The Board Game

Thunder Road: Vendetta

Blood on the Clocktower

Hegemony

Set a Watch Swords of the Coin

Feed the Kraken

Tabriz

CULTivate

ADOLFO: Madre mía, Beatriz, no sigas, porque, al final, me voy a pasar casi todo el fin de semana en vuestro Stand con esos juegazos (Risas)

BEATRIZ: Queremos que los jugadores puedan experimentar de primera mano nuestros títulos y descubrir cuál encaja mejor con sus gustos.

ADOLFO: Sin lugar a dudas, para cualquier empresa, las ventas son muy importantes, no nos olvidemos que, al fin y al cabo, esto es un negocio ¿Podrías decirnos cuáles son los juegos de mesa que están vendiendo actualmente en Bumble3ee?

BEATRIZ: Actualmente, nuestro catálogo incluye títulos como Blood on the Clocktower, Hegemony, Tabriz, Beast o CULTivate, sin olvidar nuestros queridos Feed the Kraken y Set a Watch. Y por supuesto preparando nuestros más inminentes lanzamientos: Sniper Elite: The Board Game y Thunder Road: Vendetta.

ADOLFO: Acabas de mencionar estos dos últimos y yo ya estoy deseando tenerlos en mesa. Ya lo sabes tú, que te lo dije, que me hicisteis muy feliz al dar la noticia de que traíais Thunder Road: Vendetta en castellano. Pero, para el que no haya oído hablar nada de ellos ¿Podrías contarnos más sobre los nuevos lanzamientos de Sniper Elite y Thunder Road:Vendetta?

BEATRIZ:  Sniper Elite: The Board Game es un juego de movimiento oculto, basado en la popular saga de videojuegos. Uno de los jugadores toma el papel del francotirador Karl Fairburne, infiltrándose en una base enemiga, mientras que los demás controlan a los soldados nazis que intentan darle caza. Es un juego lleno de tensión y estrategia, donde la información oculta es clave para la victoria.

Thunder Road: Vendetta es un juego de carreras y combate inspirado en el clásico de los años 80, con un enfoque moderno. Los jugadores controlan equipos de vehículos en un escenario postapocalíptico donde no solo importa la velocidad, sino también la capacidad de destrozar a los rivales y sobrevivir hasta alcanzar la meta.

ADOLFO: Como decía antes, son dos de mis juegos más esperados del año sin duda. Por cierto, otro de mis juegos más esperados es Bantam West ¿Nos puedes adelantar algo sobre su lanzamiento?

BEATRIZ: Bantam West es un proyecto que nos ilusiona especialmente porque combina mecánicas sandbox con una ambientación del Lejano Oeste, algo que no es muy común en juegos de mesa. Seguimos trabajando en la localización y esperamos poder dar una fecha de lanzamiento en los próximos meses.

ADOLFO: Pues estamos deseando saber fecha de lanzamiento. Creo, sinceramente, que va a ser un juego que va a dar muchas alegrías a la editorial y, por supuesto, a los jugadores. Y hablando de juegos exitosos, ¿Cuál es el juego de mesa más vendido de vuestra editorial?

BEATRIZ: No solo hay uno, varios juegos comparten esa primera posición; Feed the Kraken, Hegemony, Beast y Set a Watch han tenido ventas muy similares. Blood on the Clocktower ha sido un gran éxito también, de hecho, ha sido el título que ha vendido más unidades en su primer mes de lanzamiento. Es un juego de roles ocultos con una comunidad muy importante detrás, y su capacidad para ofrecer partidas intensas y únicas en cada sesión lo ha convertido en un imprescindible para los amantes del género.

ADOLFO: Hablas de juegos que me parecen geniales, pero, fuera aparte de lo económico ¿Cuál es el juego de mesa que los jugadores valoran más positivamente?

BEATRIZ: Hegemony es uno de los títulos mejor valorados por los jugadores. Su propuesta de simulación política y económica es profunda y muy bien ejecutada, ofreciendo una experiencia desafiante pero extremadamente satisfactoria para los que disfrutan de juegos con una gran carga estratégica.

ADOLFO: hablas de Hegemony y me das mucha envidia, porque, de todos los juegos de los que hemos estado hablando, es el único que no he podido probar y me muero de ganas, la verdad. Y hablando de juegos que me encantan de vuestra editorial, mi juego de movimiento oculto favorito es Beast ¿Vais a traer la nueva expansión? ¿Qué le aporta al juego?

BEATRIZ: Sí, tenemos intención de traer las nuevas expansiones de Beast. Aportan nuevos personajes, criaturas y mecánicas que amplían aún más la experiencia de juego. También añaden variabilidad en los mapas y nuevas estrategias para las partidas, lo que hará que el juego sea aún más rejugable y emocionante.

El mundo de Beast no se acaba aquí ya que no es un simple juego de mesa, sino una franquicia en expansión con historias y aventuras en múltiples formatos, una franquicia con un potencial sin explotar que se llamará Universo Beast y del que estamos encantados de formar parte.

ADOLFO: Pues quería darte las gracias por haber querido mantener esta agradable conversación conmigo. ¿Te gustaría añadir algo más?

BEATRIZ: Solo agradecer el interés en nuestros juegos y recordar que seguimos trabajando para traer los mejores juegos de mesa en castellano. Nos encanta formar parte de esta comunidad y estamos siempre atentos a sus opiniones para mejorar y seguir apostando por títulos que realmente marquen la diferencia. ¡Nos vemos jugando!

Bumbl3ee es una editorial que está haciendo un grandísimo trabajo, trayendo juegos geniales y cuidando muchísimo los productos que saca a la venta. Como veis, tiene un gran catálogo de juegos que, como ya nos ha adelantado Beatriz, va a seguir aumentando con juegos que, a la comunidad de juego en habla inglesa, les han gustado muchísimo, con lo que que estamos de suerte de contar con este catálogo tan bueno que aporta Bumble3ee Interactive en nuestro idioma.

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1 Comment

  • Aunque ya hace meses que se publió esta entrevista, ahora al reelerla me ha extrañado que no se hiciera ninguna mención al juego Mythwind que es un concepto muy original de juego «persistente» de mundo abierto, sin final ni objetivos para ganar o perder y con una producción espectacular . En el útlimo trimestre de este 2025 sale su nueva expansión y creo que es un producto más que interesante del fantástico catálogo de Blumbe3ee. Estoy pensando en escribir un artículo sobre este juegazo.

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