
Entrevista a Juegorama: su crecimiento, éxitos, la línea Microrama y las novedades para 2025. Descubre lo que viene en juegos temáticos.
Hoy tenemos la grandísima suerte de poder entrevistar a una editorial española, especializada en juegos temáticos, que está haciendo un trabajo y esfuerzo increíble para traer grandes juegos en castellano. Una editorial que está apostando muy fuerte por juegos grandes y potentes, pero que también ha desarrollado una nueva línea de negocio de juegos temáticos pequeños, casi de bolsillo, que ofrecen unas experiencias increíbles de juego a un coste y tamaño muy reducido, lo cual es muy de agradecer. Estamos hablando, ni más ni menos, de Juegorama. Hoy vamos a poder charlar con Nacho que nos va a explicar muchas cosas sobre la editorial y qué planes de futuro tiene con su catálogo de juegos.
ADOLFO: Muy buenas, Nacho. ¡Qué alegría poder charlar un rato contigo! Ya sabes que soy muy fan de todo el catálogo que tiene Juegorama ¿Podrías presentarte y contarnos un poco sobre Juegorama como editorial?
NACHO: Hola, soy Nacho de la editorial Juegorama. Somos una editorial de juegos de mesa, juegos de rol y miniaturas, especializada en juegos temáticos.
ADOLFO: ¿Y cómo se presenta el 2025 para Juegorama?
NACHO: Desde mediados 2023 y 2024, Juegorama ha tenido una gran progresión y esperamos un gran 2025, con grandes sorpresas y exclusivas todavía por enseñaros…
ADOLFO: ¿Grandes sorpresas y exclusivas? ¿Más todavía? Madre mía, el crecimiento que está teniendo la editorial es brutal en poquísimo tiempo, la verdad. Por cierto, hablando de crecimiento, habéis sacado una nueva línea de productos que es Microrama que está arrasando en ventas ¿Podrías explicar qué es, qué juegos hay de momento y cuáles están por venir?
NACHO: Microrama es una grandísima idea de nuestro colaborador “El Sargento Apone”. Es una nueva línea de grandes juegos en caja pequeña o, como decimos en Juegorama, diamantes en el barro. Actualmente, han salido Cursed!? y Deck52:Accidente espacial que se agotaron rápidamente y ya los tenemos en reprint. Dentro de poco vienen Ragemore y The Last Lighthouse (con 4 expansiones incluidas) licenciados por Button Shy. Nuestro objetivo con esta colección es sacar juegos que valgan menos de 20€. Por ejemplo Cursed!? Que su PVP es de 13,95€
ADOLFO: Cursed!? y DEck52: Accidente espacial son dos juegos que me tienen enamorado. Creo que no se puede ofrecer más por menos. Sinceramente, creo que esta nueva línea de microrama ha sido un acierto mayúsculo. Y hablando de juegos grandes y pequeños ¿Es más rentable vender juegos más pequeños como los de microrama o juegos más grandes como Gi-Joe o alguno más grande aún como los que están por venir?
NACHO: Si hablamos de rentabilidad económica, un juego más pequeño tiene menos componentes y cuesta menos fabricarlo. Además, la inversión y el dinero que arriesgas siempre es menor. Aunque quizá sea más gratificante con los más grandes (risas) pero, sin duda, suelen ser más rentables los pequeños.
ADOLFO: Pues hablando de rentabilidad ¿Cuál es el juego de mesa más vendido de vuestra editorial?
NACHO: Actualmente Gi Joe el juego de construcción de mazos y despues Heroes de Tenefyr y los microrama.
ADOLFO: Yo he jugado a todos ellos y son magníficos juegos. Heroes de Tenefyr siempre me ha parecido el gran tapado y que es un juego que sorprende mucho a la gente que lo prueba y no los conocía. Y fuera de número de ejemplares vendidos o dinero que aporte ¿Cuál es el juego de mesa que los jugadores valoran más positivamente?
NACHO: Creemos que en nuestra comunidad los cooperativos y los que tienen modo solitario.
ADOLFO: Hombre, en una editorial temática como lo es Juegorama, me cuadra mucho que lo cooperativo sea muy valorado. Y todo lo solitario cada vez está cobrando más fuerza. Cada vez más juegos que no son juegos en solitario ya aportan una variación para poderlos jugar en solitario. Por cierto, de un juego que todavía no hemos hablado y es otro de mis juegos más esperados es Av-Ghost ¿Nos puedes adelantar algo sobre su lanzamiento?
NACHO: Su lanzamiento es en el segundo trimestre de 2025, hay que seguir la campaña para conseguir una miniatura gratuita, además de no perderse ninguna de las sorpresas que tenemos preparadas.
ADOLFO: Como te decía anteriormente, Heroes de Tenefyr quizá ha sido el gran tapado, pero yo creo que ha sido un éxito ¿Va a seguir estando disponible?
NACHO: Tal cual llegó, todo se vendió, fue visto y no visto, actualmente estamos preparando el reprint.
ADOLFO: No me extraña que se agotara. Yo creo que el precio y, por encima de todo, el boca a boca de la gente que lo iba probando, han colaborado a su gran y merecido éxito. Y sobre Gi-Joe deckbuilding game ¿Cuándo empezarán a llegar las expansiones?
NACHO: Estamos trabajando en ello, nuestra previsión es sobre en mayo o junio.
ADOLFO: Qué ganas de ver lo que van aportando las nuevas expansiones. Y, teniendo tan cerca un evento tan importante como Interocio ¿Qué juegos de vuestra editorial se podrán probar allí?
NACHO: Vamos a intentar llevarlos todos.
ADOLFO: ¡Maravilloso! Pues desde aquí animamos a la gente a que se acerque a vuestro Stand de Interocio porque van a poder probar grandísimos juegos. Para terminar ¿Te gustaría añadir algo más?
NACHO: Actualmente tenemos en preventa Nexus Ops, nuestro primer juego competitivo, rápido, ágil y precioso en mesa. Recordad que tenemos a nuestro “pequeño” Middara en preventa, que el Acto I, saldrá en Castellano.
ADOLFO: Pues muchísimas gracias, Nacho, por este tiempo que me has dedicado y por contarnos tantas cosas de sobre Juegorama, tanto de lo que tenéis a día de hoy como de todos esos proyectos futuros tan apasionantes.
La verdad es que, como jugador y aficionado a este maravilloso mundo de los juegos de mesa, es una delicia poder contar con un abanico tan amplio de opciones. Juegorama es una de esas editoriales que, para los que somos apasionados de los juegos temáticos, tenemos que tener siempre en el radar ya que son muchos y muy buenos los juegos que tienen en su catálogo y todos los futuros proyectos que están preparando. Como hemos visto, es una editorial que está teniendo un crecimiento brutal en poquísimo tiempo, por lo que, usando un juego de palabras relacionado con su editorial, han pasado de “Microrama a Juegorama” en un abrir y cerrar de ojos.
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